Sweet Home 3D Icon    Editar mobília
 

Pode editar a localização, o tamanho, a cota e o ângulo da mobília da casa com o rato ou escolhendo Mobília > Modificar....
Para editar peças de mobiliário com o rato, seleccione-as primeiro na planta da casa ou na lista de mobília. Clique numa peça para a seleccionar. Para seleccionar múltiplas peças na planta, desenhe uma selecção rectangular à volta delas, ou clique nas peças enquanto mantém pressionada a tecla shift.
Para evitar seleccionar mobília com outros tipos de objectos na planta, bloqueie a planta base, clicando no cadeado mostrado no canto superior esquerdo da planta ou escolhendo Planta > Bloquear planta base. Isto impede a selecção de paredes, divisões, cotas, textos livres, portas e janelas, para lhe permitir dispor a mobília mais facilmente. Clicar uma segunda vez no cadeado ou adicionar um objecto à planta que não seja uma peça de mobiliário desbloqueia a planta.
Para mover as peças seleccionadas, coloque o cursor do rato dentro da selecção e arraste-as e largue-as ou use as setas do teclado. Quando o cursor do rato estiver em cima de uma parede quando largar uma peça de mobiliário, essa peça é automaticamente rodada e redimensionada de acordo com a orientação e espessura da parede se for uma porta ou janela ou, se for outro tipo de peça é orientada de forma a que a sua face traseira fique voltada para a parede.
Se quer manusear um conjunto de peças como se fossem uma só (por exemplo, uma mesa e as cadeiras à volta dela), escolha Mobília > Agrupar.

Quando uma peça ou um grupo de peças estão seleccionadas na planta, pode também alterar o seu tamanho, cota ou âmgulo com um dos quatro indicadores que aparecem em cada canto da peça seleccionada.

Furniture corners

1.

O indicador de rotação mostra o canto que pode arrastar para rodar a peça seleccionada em torno do eixo vertical.

2.

O indicador de elevação mostra o canto que pode arrastar para alterar a cota da peça seleccionada (em relação à cota do piso ao qual foi adicionada se a casa tiver múltiplos pisos).

3.

O indicador de altura mostra o canto que pode arrastar para alterar a altura de uma peça.
Se o ângulo de rotação da peça em torno do eixo horizontal não for zero, este indicador permite actualizar o ângulo em vez da altura da peça. Se a peça de mobília for uma fonte de luz ou um candeeiro contendo fontes de luz, este indicador é um regulador de iluminação. Se quer modificar a altura deste tipo de objectos, edite os seus atributos como indicado no parágrafo seguinte.

4.

O indicador de tamanho mostra o canto que pode arrastar para alterar a largura e a profundidade da peça seleccionada. Arrastar este indicador numa peça rodada na horizontal ou enquanto mantém premido Shift actualiza proporcionalmente a largura, profundidade e altura da peça seleccionada.

Quando o ponteiro do rato está sobre um destes cantos a sua forma altera-se, para indicar que pode arrastar e largar o canto para alterar o atributo correspondente da peça de mobiliário. Enquanto pressiona o botão do rato, surge uma caixa com o valor do atributo a ser editado.
A mobília modificada com o rato é desenhada simultaneamente na planta e na vista 3D.

Pode também editar as peças de mobiliário na sua própria janela, fazendo duplo clique na peça na planta ou na lista de mobília, ou escolhendo Mobília > Modificar... depois de a ter seleccionado.

Modificar mobília

>

Na janela de edição de mobília, pode alterar o seu nome, a abcissa (X) e a ordinal (Y) do seu centro, a sua cota (distância do seu fundo ao chão) e as suas largura, profundidade, altura, cor ou textura, o seu brilho, a sua visibilidade, o seu ângulos de rotação, se o seu nome é ou não mostrado na planta e se a forma 3D do modelo deve ser espelhada. Não é possível rodar portas, janelas, escadas e grupos em torno de um eixo horizontal.
Se tornar uma peça invisível, ela não será desenhada na planta ou na vista 3D, mas continua a aparecer na lista de mobília para lhe permitir torná-la visível mais tarde.
Quando uma peça é editada (ou se as peças seleccionadas são todas iguais), pode também clicar em Modificar, mostrado ao lado da opção Materiais, para substituir cada cor e/ou textura da peça por aquelas que escolher.

Modify furniture

A janela Materiais da mobília mostra a lista de materiais que pode editar e uma pré-visualização 3D das alterações de cor e/ou textura que fez, porque os materiais nem sempre têm nomes claros ou bem traduzidos (como cachão em vez de colchão ou mordura em vez de moldura). Pode também rodar o objecto na vista 3D com o rato, se necessário.

Quando a coluna Visível é mostrada na lista de mobília, a visibilidade da peça de mobiliário seleccionada pode ser alterada clicando diretamente na caixa Visível na lista.

Se quer modificar os atributos de um conjunto de peças, seleccione-as e escolha Mobília > Modificar.... Os valores dos atributos que forem diferentes nalgumas peças deixam os campos respetivos da janela de edição em branco.

Use os itens do submenu Planta > Modificar estilo do texto para alterar o tamanho e o estilo do tipo de letra usado nos nomes da mobília seleccionada.

Se quer alinhar um conjunto de peças, seleccione uma das opções disponíveis em Mobília > Alinhar. As mobílias são alinhadas pela primeira peça seleccionada.

Uma peça de mobiliário qualificada como porta ou janela indica ao Sweet Home 3D que faça automaticamente aberturas nas paredes na localização dessas portas ou janelas. Para garantir que esta intercepção é correctamente calculada, assegure-se que a profundidade da porta ou janela é sempre superior à espessura da parede na qual vai ser colocada. Este cálculo não é feito para outros tipos de mobília.

Quando a sua casa tem mais de um piso, uma escada é capaz de abrir automaticamente uma abertura no tecto e no chão do piso superior quando a sua altura for maior que a cota do piso acima.

Modificar a potência das luzes só tem algum efeito nas imagens calculadas pelas ferramentas de criação fotografia ou vídeo, nos dois melhores níveis de qualidade disponíveis para essas fotografias. Uma fonte de luz não tem representação física e pode ser vista, quando seleccionada, na vista 3D para provocar resposta.

Se uma peça de mobiliário for largada em cima de outra, será levantada para aparecer em cima da outra, quando o seu rectângulo de selecção for incluído no da outra peça excepto nalguns casos lógicos como mobília largada numa planta. Se o contorno da peça largada interseta o contorno de outra peça, a peça largada será posicionada ao longo da outra peça. Estes comportamentos automáticos desaparecem se desativar o magnetismo.

Quando arrasta ou move uma peça de mobília, só é automaticamente elevada ao topo de outra se a sua elevação for igual a zero (no chão do piso seleccionado). Se quiser ajustar a elevação após a ter movido para cima de outro objecto, seleccione o item de menu Mobília > Repor elevação para evitar ter de baixar a elevação da peça para zero e ter de a mover.

Se os objectos seleccionados na planta contêm paredes, divisões, mobília, cotas e textos, todos estes objectos serão movidos por uma operação de arrastar e largar ou se usar as setas do teclado. Se mantiver a tecla Ctrl pressionada (ou alt em Mac OS X) enquanto arrasta e larga estes objectos, eles serão duplicados.

Para o ajudar a manter o paralelismo, o ângulo de uma peça de mobiliário é, por predefinição, um múltiplo de 15° . Pode desativar o magnetismo nas preferências ou, durante a rotação de uma peça, mantendo pressionada a tecla Alt no Windows, cmd em Mac OS X ou Shift + Alt em Linux. Da mesma forma, o ângulo, a profundidade e a cota de uma peça movida só pode ser automaticamente actualizada quando o magnetismo está activado.

As unidades mostradas nas sugestões e na janela de edição de mobília são, por predefinição, as do seu país. Pode usar milímetros, centímetros, metros ou polegadas. Escolha-as nas preferências.

Escolha Planta > Modificar estilo do texto para modificar o tamanho e o estilo do tipo de letra usado para os nomes duma peça de mobiliário.

Para o ajudar a colocar a mobília, altere o ponto de vista e/ou a transparência das paredes na vista 3D da sua casa.

Peças importadas para o catálogo de mobília também podem ser editados com um duplo clique.